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ps古铜色怎么调

更新时间:2023-12-11 13:18:08

先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。

具体做法:

1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮。

2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度。

3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整)。

4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。

还有一种水晶皮肤的做法:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来。高斯模糊一下(半径2),执行滤镜—〉塑料包装(细节0,光滑度最大)。

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